Syntaxe
Paramètres
pShaderLimits _In_opt_Type : D3D12XBOX_COMPUTE_SHADER_LIMITS_DESC* Pointeur vers une structure D3D12XBOX_COMPUTE_SHADER_LIMITS_DESC qui décrit les limites du nuanceur de calcul.
Valeur de retour
Type : voidRemarques
SetComputeShaderLimitsX sert à remplacer les limites de nuanceur établies par l’objet d’état de pipeline (PSO) actuellement défini. Les limites remplacées persistent jusqu’à ce que le PSO soit réinitialisé ou qu’un nouveau PSO soit défini, y compris tout PSO référencé par ExecuteIndirect. SetComputeShaderLimitsX ne peut pas être enregistrée dans un bundle de commandes.Configuration requise
En-tête : d3d12_x.h Bibliothèque : d3d12_x.lib Plateformes prises en charge : famille XBOX OneVoir aussi
ID3D12GraphicsCommandListSetGraphicsShaderLimitsX
