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Définit les paramètres d’anticrénelage multiéchantillon (MSAA) de l’étape de rendu.

Syntaxe

Paramètres

pSampleLocations   _In_opt_
Type : D3D12XBOX_MSAA_SAMPLE_LOCATIONS*
Pointeur vers une structure d’emplacements d’échantillons MSAA qui décrit les emplacements d’échantillons à définir. pCentroidPriorities   _In_opt_
Type : D3D12XBOX_MSAA_CENTROID_PRIORITIES*
Pointeur vers une structure de priorités de centroïde MSAA qui décrit les priorités de centroïde à définir. pMSAAParameters   _In_opt_
Type : D3D12XBOX_MSAA_PARAMETERS*
Pointeur vers une structure de paramètres MSAA qui décrit les paramètres à définir.

Valeur de retour

Type : void

Configuration requise

En-tête : d3d12_x.h Bibliothèque : d3d12_x.lib Plateformes prises en charge : famille XBOX One

Voir aussi

ID3D12GraphicsCommandList
GetDefaultMSAAParametersX
Last modified on October 6, 2026