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Décrit les emplacements des échantillons de l’anticrénelage par multiéchantillonnage.

Syntaxe

Membres

TopLeft
Type : INT8[16][2]
Positions des échantillons pour le pixel supérieur gauche du quad. TopRight
Type : INT8[16][2]
Positions des échantillons pour le pixel supérieur droit du quad. BottomLeft
Type : INT8[16][2]
Positions des échantillons pour le pixel inférieur gauche du quad. BottomRight
Type : INT8[16][2]
Positions des échantillons pour le pixel inférieur droit du quad.

Remarques

Les positions des échantillons sont stockées à raison d’un octet par composante, X puis Y. Il peut y avoir jusqu’à 16 positions d’échantillons par pixel, et elles peuvent être définies différemment pour chaque pixel d’un quad 2x2.

Configuration requise

En-tête : d3d12_x.h Plateformes prises en charge : famille XBOX One

Voir aussi

d3d12_x
Last modified on October 6, 2026