Syntaxe
Paramètres
pPipelineState _In_Type : ID3D12PipelineState* Un pointeur vers l’état de pipeline de calcul à sérialiser. Flags _In_
Type : UINT Indicateurs permettant de contrôler cette opération, sous forme de combinaison par OR au niveau du bit des constantes d’énumération D3D12XBOX_SERIALIZE_FLAGS. Actuellement, ce paramètre doit être D3D12XBOX_SERIALIZE_FLAGS_NONE. pSerializeState _Out_
Type : D3D12XBOX_SERIALIZE_COMPUTE_PIPELINE_STATE* L’état sérialisé résultant.
