Syntaxe
Paramètres
Type _In_Type : D3D12XBOX_FRAME_EVENT_TYPE Type de l’événement à planifier. IntervalOffsetInMicroseconds _In_
Type : UINT Décalage temporel auquel l’événement spécifié doit être planifié; le décalage est spécifié en microsecondes à partir du début de l’intervalle d’image. Les décalages planifiés ne sont pris en charge que pour les événements qui les prennent en charge, comme l’événement d’origine. pAncillarySignalList _In_opt_
Type : D3D12XBOX_SCHEDULE_FRAME_OBJECT_LIST* Liste facultative de jusqu’à sept (7) événements auxiliaires à signaler chaque fois que l’événement d’image planifié se produit. Flags _In_
Type : D3D12XBOX_SCHEDULE_FRAME_EVENT_FLAGS Indicateurs utilisés pour fournir un contrôle supplémentaire sur l’événement planifié. D3D12XBOX_SCHEDULE_FRAME_EVENT_FLAG_DISABLE_SIGNAL peut être utilisé pour désactiver un signal planifié précédemment pour les types autres que l’origine, qui, une fois établie, ne peut jamais être désactivée.
