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Définit un ensemble auxiliaire d’événements de synchronisation du noyau à signaler avec un événement planifié au moyen de ID3D12Device::ScheduleFrameEventX.

Syntaxe

Membres

Count
Type : UINT
Nombre d’événements fournis dans la liste pObjects. Ce nombre doit être inférieur ou égal à 7. pObjects
Type : HANDLE*
Liste de handles vers des objets d’événement auxiliaires. Les événements auxiliaires sont signalés chaque fois que l’événement planifié auquel ils sont associés est rencontré.

Configuration requise

En-tête : d3d12_x.h Plateformes prises en charge : famille XBOX One

Voir aussi

ID3D12Device::ScheduleFrameEventX
Last modified on October 6, 2026