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Spécifie les options de planification pour ID3D12Device::ScheduleFrameEventX.

Syntaxe

Constantes

Remarques

Un événement de trame qui a été désactivé n’est plus suivi ni signalé lorsqu’il est rencontré. Une fois que l’événement d’origine de trame (D3D12XBOX_FRAME_EVENT_ORIGIN) a été planifié, il ne peut pas être désactivé explicitement.

Configuration requise

En-tête : d3d12_x.h Plateformes prises en charge : famille XBOX One

Voir aussi

d3d12_x
ScheduleFrameEventX
Last modified on October 6, 2026