pCounterSet _In_
Type : ID3D12XboxCounterSet*L’ensemble de compteurs à échantillonner. Cette interface doit être créée par ID3D12Device::CreateCounterSetX
Le titre doit appeler cette fonction pour spécifier les compteurs du GPU qu’il souhaite échantillonner. Après cet appel, le titre peut échantillonner les compteurs sélectionnés en appelant ID3D12GraphicsCommandList::SampleCountersX.