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Sélectionne un ensemble de compteurs du GPU à échantillonner.

Syntaxe

Paramètres

pCounterSet   _In_
Type : ID3D12XboxCounterSet*
L’ensemble de compteurs à échantillonner. Cette interface doit être créée par ID3D12Device::CreateCounterSetX

Valeur de retour

Type : void

Remarques

Le titre doit appeler cette fonction pour spécifier les compteurs du GPU qu’il souhaite échantillonner. Après cet appel, le titre peut échantillonner les compteurs sélectionnés en appelant ID3D12GraphicsCommandList::SampleCountersX.

Configuration requise

En-tête : d3d12_x.h Bibliothèque : d3d12_x.lib Plateformes prises en charge : famille XBOX One

Voir aussi

ID3D12Device::CreateCounterSetX ID3D12GraphicsCommandList ID3D12GraphicsCommandList::SampleCountersX ID3D12GraphicsCommandList::StopCountersX
Last modified on October 6, 2026