Syntaxe
Paramètres
Valeur de retour
Type : voidRemarques
Cette méthode est utilisée conjointement avec les listes de commandes qui ont été exécutées avant d’être fermées, ce qu’on appelle l’exécution asynchrone de listes de commandes. Appelez KickoffX pour forcer l’achèvement d’un segment en cours de construction et le soumettre au GPU, pour traitement. La soumission n’est garantie que si aucune autre liste de commandes non fermée n’a été exécutée précédemment de manière asynchrone, sur la même file d’attente.Configuration requise
En-tête : d3d12_x.h Bibliothèque : d3d12_x.lib Plateformes prises en charge : famille XBOX OneVoir aussi
ID3D12CommandQueueExecuteCommandLists
KickoffX
KickoffX
