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Spécifie les unités de calcul (CU) à désactiver sur un nuanceur.

Syntaxe

Constantes

Remarques

D3D12XBOX_GRAPHICS_SHADER_LIMITS_DESC et D3D12XBOX_COMPUTE_SHADER_LIMITS_DESC utilisent cette énumération.

Configuration requise

En-tête : d3d12_x.h Plateformes prises en charge : famille XBOX One

Voir aussi

d3d12_x
Last modified on October 6, 2026