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Fournit des paramètres pour le registre DB_SHADER_CONTROL.Z_ORDER qui contrôle le test de la profondeur du nuanceur de pixels.

Syntaxe

Constantes

Remarques

D3D12XBOX_PIXEL_SHADER_OPTIONS_DESC utilise cette énumération pour indiquer la préférence du nuanceur quant au type de test Z à utiliser. THEN pour le Z précoce permet au nuanceur d’indiquer une préférence pour les cas où EARLY_Z ne peut pas être utilisé. Si RE_Z ne peut pas être utilisé, LATE_Z sera utilisé.

Configuration requise

En-tête : d3d12_x.h Plateformes prises en charge : famille XBOX One


Voir aussi

d3d12_x
XboxSetPixelShaderOptions
Last modified on October 6, 2026