Syntaxe
Constantes
Remarques
D3D12XBOX_PIXEL_SHADER_OPTIONS_DESC utilise cette énumération pour indiquer la préférence du nuanceur quant au type de test Z à utiliser. THEN pour le Z précoce permet au nuanceur d’indiquer une préférence pour les cas où EARLY_Z ne peut pas être utilisé. Si RE_Z ne peut pas être utilisé, LATE_Z sera utilisé.Configuration requise
En-tête : d3d12_x.h Plateformes prises en charge : famille XBOX OneVoir aussi
d3d12_xXboxSetPixelShaderOptions
