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Obtient le handle de descripteur GPU qui représente le début du tas.

Syntaxe

Paramètres

Valeur de retour

Type : D3D12_GPU_DESCRIPTOR_HANDLE Retourne le handle de descripteur GPU qui représente le début du tas. Si le tas de descripteurs n’est pas visible par les nuanceurs, un handle null est retourné.

Configuration requise

En-tête : d3d12_xs.h ou d3d12_x.h
Bibliothèque : d3d12_xs.lib ou d3d12_x.lib
Plateformes prises en charge : consoles XBOX Series et famille XBOX One

Voir aussi

ID3D12DescriptorHeap
Last modified on October 6, 2026