Interface IAudioStateMonitor
Fournit des méthodes permettant aux applications de bureau et aux jeux de découvrir quand le niveau sonore de leurs flux audio est modifié par le système. Cela comprend des scénarios comme les suivants :- Savoir quand un flux multimédia de jeu est mis en sourdine parce qu’une application audio joue en arrière-plan, ou
- Savoir quand arrêter un flux audio de clavardage de jeu parce qu’un appel VOIP a commencé en arrière-plan.
- Le moment où un flux multimédia de jeu est mis en sourdine parce qu’une application audio joue en arrière-plan
- Le moment où arrêter un flux audio de clavardage de jeu parce qu’un appel VoIP a commencé en arrière-plan
Membres
L’interface IAudioStateMonitor hérite de l’interface IUnknown, mais comporte également ces types de membres :Méthodes
L’interface IAudioStateMonitor comporte ces méthodes :Remarques
Pour obtenir une instance de cette interface, appelez l’une de ces méthodes :- CreateCaptureAudioStateMonitor
- CreateCaptureAudioStateMonitorForCategory
- CreateCaptureAudioStateMonitorForCategoryAndDeviceId
- CreateCaptureAudioStateMonitorForCategoryAndDeviceRole
- CreateRenderAudioStateMonitor
- CreateRenderAudioStateMonitorForCategory
- CreateRenderAudioStateMonitorForCategoryAndDeviceId
- CreateRenderAudioStateMonitorForCategoryAndDeviceRole
