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Méthode IAudioStateMonitor::UnregisterCallback

Désinscrit un rappel précédemment inscrit avec IAudioStateMonitor::RegisterCallback.

Syntaxe

Paramètres

registration
Type : AudioStateMonitorRegistrationHandle
Entier 64 bits qui identifie le rappel à désinscrire. Cette valeur est retournée dans le paramètre registration de la méthode RegisterCallback.

Valeur de retour

Cette méthode ne retourne pas de valeur.

Remarques

Considérez le scénario suivant, dans lequel un jeu choisit de lire de l’audio GameMedia uniquement lorsqu’il est connu que l’audio ne sera pas mis en sourdine par le système d’exploitation en raison d’une stratégie. Pour ce faire, le jeu s’inscrit aux notifications SoundLevel pour la catégorie de flux AudioCategory_GameMedia sur le point de terminaison de console par défaut. Si le SoundLevel de cette catégorie est réglé à ‘Muted’, le jeu arrêtera la lecture de son flux GameMedia. Si le SoundLevel est réglé à toute autre valeur, le jeu choisit de lire son flux GameMedia.

Configuration requise

En-tête : Audiostatemonitorapi.h Plateformes prises en charge : Windows, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

Voir aussi

IAudioStateMonitor À propos de WASAPI
Last modified on October 6, 2026