Types d’extensions
Voici les extensions que vous pouvez créer pour vos jeux.- Consommable (gérée par le Microsoft Store ou gérée par le développeur)
- Durable et Durable avec packages
- Ensemble d’extensions
- Season Pass
- Abonnement
Possibilité de créer différents types d’extensions
Si vous faites partie d’un programme de créateurs gérés, vous pouvez offrir davantage de types d’extensions à vos clients.
o - indique que vous pouvez créer ce type d’extension.
Sections de Partner Center à configurer pour les extensions
Le tableau suivant indique les différentes sections que vous devez remplir ou configurer selon le type d’extension.
o - indique que vous devez remplir ou configurer la section. * - indique des exigences facultatives
Visibilité et fiche du Store
Les fiches du Store sont facultatives pour de nombreux types d’extensions (consultez Sections à configurer). Si une extension possède sa propre fiche dans le Microsoft Store, elle peut également être affichée sur la page de détails du produit (PDP) du produit parent dans le Store. Les extensions qui n’ont pas leur propre fiche dans le Store ne nécessitent pas la création d’une fiche du Store. Notez que ceci est distinct du produit parent (le jeu), qui doit obligatoirement avoir une fiche du Store. Les extensions sans fiche du Store peuvent être configurées pour être achetées uniquement à partir de votre jeu, selon leur Calendrier configuré. Pour en savoir plus, consultez Créer une fiche du Store pour une extension.Consommable
Si l’extension peut être achetée, utilisée (consommée), puis achetée de nouveau, vous devriez sélectionner l’un des types de produits consommables. Les extensions consommables servent souvent pour des éléments comme la monnaie du jeu, par exemple de l’or ou des pièces, qui peut être achetée en quantités fixes et épuisée par le client. Il existe deux types d’extensions consommables :- Consommable gérée par le développeur : Ce type de consommable ne peut être acheté qu’une seule fois avant d’être exécuté ou consommé par le client, ce qui le rend de nouveau disponible à l’achat. C’est cette opération d’exécution que le jeu utiliserait pour attribuer une récompense entièrement suivie par le jeu.
- Consommable gérée par le Microsoft Store : Ce type de consommable est associé à une quantité accordée à l’utilisateur lors de l’achat, qui est ajoutée à son solde restant de ce consommable à utiliser dans le jeu et suivie au moyen des API du Store. Lorsque le jeu signale qu’une quantité a été exécutée ou consommée dans le jeu, le service déduit cette quantité du solde restant de l’utilisateur. La quantité accordée à l’achat est configurée dans la configuration du produit. Les consommables gérés par le Store peuvent être achetés à répétition sans que le produit soit signalé comme exécuté ou consommé.
