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Pour repérer les occasions d’améliorer l’efficacité énergétique, vous avez besoin d’une visibilité en temps réel sur la consommation d’énergie de votre titre sur la console. La console de développement XBOX Series expose une seule valeur facile à lire, le Power Load %, qui représente de 0 à 100 % de la consommation maximale de la console de développement. La valeur est normalisée, de sorte que les résultats sont comparables d’une console à l’autre. Pour une vue d’ensemble des outils et de l’interprétation du Power Load %, consultez la Vue d’ensemble de la durabilité pour les développeurs. Pour des renseignements généraux sur les consoles de développement, consultez XBOX Manager et les autres entrées de l’onglet Outils.

Affichage du panneau avant

Le panneau avant de la console de développement XBOX Series affiche le Power % sur l’écran principal par défaut. Cet emplacement bien en vue est intentionnel : l’objectif est de susciter des discussions internes sur la consommation d’énergie. Un deuxième écran du panneau avant affiche un graphique défilant du Power % au cours des quelque 20 dernières secondes. Affichez-le en déplaçant la commande du panneau avant vers le haut. Les deux écrans affichent des moyennes mobiles sur les 0,5 dernière seconde.
Les affichages du panneau avant sont idéaux pour les producteurs, les testeurs d’assurance qualité et toute personne qui n’utilise pas d’outils de profilage, mais qui souhaite voir d’un coup d’œil dans quelle mesure le jeu gère bien sa consommation d’énergie.

XBOX Manager

XBOX Manager fait partie du GDK et peut afficher le panneau avant de la console de développement dans son interface. Ouvrez la liste déroulante en haut à droite pour afficher le panneau avant sans quitter votre PC. Consultez XBOX Manager pour l’utilisation générale.

Échantillonner le Power Load % à partir du code

Le GDK de mars 2023 a ajouté PIXGetPowerMetrics, qui retourne la moyenne mobile immédiate du Power Load %. Utilisez-la pour intégrer les valeurs de consommation à vos propres outils de profilage de studio, sans avoir à quitter votre flux de travail existant.

Étapes suivantes

Last modified on October 6, 2026