GameInput pour les développeurs de matériel
GameInput pour les développeurs de matériel
Les articles suivants couvrent divers sujets pour aider les développeurs de matériel à s’assurer que leurs appareils fonctionnent bien avec GameInput. Les développeurs de matériel devraient commencer par l’Outil de mappage d’appareils GameInput et guide de test pour intégrer leur appareil à l’API et en valider le fonctionnement. Les articles suivants couvrent les particularités de chaque modalité d’entrée.
Exigences relatives aux interfaces GameInput
Décrit comment créer des appareils qui sont énumérés au moyen des nombreuses interfaces GameInput (manettes, manettes de jeu, manettes de vol, manettes d’arcade, volants de course, manette de navigation dans l’interface utilisateur).
Exigences relatives au retour de force GameInput
Décrit comment créer des appareils à retour de force GameInput.
Exigences relatives à l’haptique GameInput
Décrit comment inscrire des rappels pour les notifications pilotées par les événements.
Exigences relatives aux capteurs GameInput
Décrit comment créer un appareil doté de capteurs.
Last modified on October 6, 2026
