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En este tema se muestra cómo cargar un blob en el almacenamiento de títulos de los servicios XBOX mediante el siguiente ejemplo de código C plano.

Notas sobre los parámetros de XblTitleStorageUploadBlobAsync

  • El búfer que contiene los datos del blob que se van a cargar debe estar disponible durante toda la operación asincrónica. No debe modificar el búfer mientras haya una carga en curso.
  • Este método usa un tamaño predeterminado si no proporciona preferredUploadBlockSize o si el tamaño predeterminado no está dentro del intervalo aceptable. El tamaño mínimo es de 1024 bytes. El tamaño máximo es de 4 194 304 bytes. El tamaño predeterminado es de 262 144 bytes.
  • Los blobs binarios se cargan en varios fragmentos de preferredUploadBlockSize si superan ese tamaño. En ese caso, se recomienda usar tamaños más grandes. Si se producen tiempos de espera agotados, debe reintentar la carga con un tamaño más pequeño.

C plano

Consulte también

XAsyncBlock XblTitleStorageBlobMetadata XblTitleStorageUploadBlobAsync XblTitleStorageUploadBlobResult
Última modificación el 28 de agosto de 2026