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En esta sección se describe cómo agregar el almacenamiento en la nube de los servicios XBOX a un juego. El almacenamiento en la nube incluye tanto Connected Storage para almacenar el estado del juego como el almacenamiento de títulos para almacenar estadísticas de jugadores y recursos.

En esta sección

Connected Storage frente a almacenamiento de títulos Describe el almacenamiento en la nube de los servicios XBOX, que incluye Connected Storage para almacenar el estado del juego y el almacenamiento de títulos para almacenar estadísticas de jugadores y recursos. Connected Storage Describe Connected Storage y cómo puede usarlo para guardar y cargar datos de juego (y otros datos de estado) entre dispositivos. Almacenamiento de títulos Describe qué es el almacenamiento de títulos de los servicios XBOX, cómo configurarlo y proporciona ejemplos de código C plano para realizar diversas tareas relacionadas con el almacenamiento de títulos.
Última modificación el 28 de agosto de 2026