- Número total de zombis eliminados con una escopeta en dificultad difícil
- Tiempo más rápido en completar el nivel 3
- Puntuación más alta lograda en una partida multijugador
- Nombre del coche conducido más recientemente
- Una única instancia de estadística
- Varias instancias de estadística basadas en una plantilla de estadística
Definición de instancias de estadística
Una instancia de estadística usa un único par nombre-valor. Esta es la forma básica de usar las estadísticas. Configure las reglas de estadísticas para controlar cómo los servicios XBOX deben producir instancias de estadística a partir de los eventos que envía el juego (figura 1). Para obtener más información, consulte Información general sobre las reglas de estadísticas basadas en eventos. Figura 1. Eventos, reglas de estadísticas y estadísticas de usuario. Un nombre de instancia de estadística hace referencia a un par nombre-valor determinado. Por ejemplo:- EnemiesDefeated
- HighScoreMP
- CurrentCarName
Definición de plantillas de estadística
Un tipo de estadística más avanzado es la plantilla de estadística. Una plantilla de estadística incluye cierto número de campos de evento en su nombre para producir varias instancias de estadística. Una plantilla de estadística usa una regla de estadísticas con campos de evento en su nombre para producir varias instancias de estadística (figura 2). Figura 2. Eventos y plantillas de estadística. Una plantilla de estadística se produce mediante una regla de estadísticas que incluye uno o varios campos de evento como parte de su nombre, de modo que pueda producir varias instancias de estadística. Por ejemplo:- Plantilla de estadística: BestTime.LevelId
- Instancia de estadística: BestTime.LevelId.3
- Instancia de estadística: BestTime.LevelId.55
- Plantilla de estadística: EnemiesDefeated.EnemyTypeId.WeaponId.DifficultyLevelId
- Instancia de estadística: EnemiesDefeated.EnemyTypeId.6.WeaponId.17.DifficultyLevelId.4
- Instancia de estadística: EnemiesDefeated.EnemyTypeId.9.WeaponId.33.DifficultyLevelId.1
