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Esta sección proporciona código de ejemplo para Multiplayer Manager (MPM).

En esta sección

Habilitar el juego multijugador con amigos mediante Multiplayer Manager Describe cómo usar Multiplayer Manager para habilitar el juego multijugador en línea con amigos. Habilitar la búsqueda de un juego multijugador mediante SmartMatch con Multiplayer Manager Describe cómo usar Multiplayer Manager para que un jugador pueda encontrar un juego multijugador mediante el emparejamiento de SmartMatch. Enviar invitaciones de juego mediante Multiplayer Manager Describe cómo usar Multiplayer Manager para que un jugador pueda enviar invitaciones de juego a otros jugadores para que se unan a un juego. Controlar la activación de protocolo para iniciar un juego mediante Multiplayer Manager Describe el uso de Multiplayer Manager para controlar la activación de protocolo de modo que el juego se inicie automáticamente en respuesta a otra acción, como cuando un jugador acepta una invitación de juego de otro jugador.
Última modificación el 28 de agosto de 2026