Skip to main content
Esta sección proporciona diagramas de flujo que representan la implementación de escenarios específicos de Multiplayer Manager (MPM).

En esta sección

Jugar una partida con amigos (diagrama de flujo) Proporciona diagramas de flujo que muestran cómo iniciar un nuevo juego multijugador agregando e invitando amigos al juego. Jugar una partida mediante el emparejamiento SmartMatch (diagrama de flujo) Proporciona un diagrama de flujo que muestra cómo iniciar un nuevo juego multijugador agregando e invitando amigos al juego. Después, se usa el emparejamiento SmartMatch para cubrir los puestos libres con otros miembros de los servicios de XBOX. Comprobación de la calidad de servicio para el emparejamiento (diagrama de flujo) Proporciona un diagrama de flujo que muestra cuándo realizar comprobaciones de calidad de servicio (QoS) en un flujo de trabajo de emparejamiento. Envío de invitaciones a otro jugador (diagrama de flujo) Proporciona un diagrama de flujo que muestra cómo invitar a otro jugador para que pueda unirse al juego. Manejo de la activación de protocolo (diagrama de flujo) Proporciona un diagrama de flujo que muestra la activación de protocolo, la respuesta a una invitación de juego o la unión a un juego a través de la tarjeta de perfil del usuario. Cobertura de puestos libres en un juego multijugador (diagrama de flujo) Proporciona diagramas de flujo que muestran cómo cubrir los puestos libres de un juego multijugador con amigos o mediante el emparejamiento. Manejo de la migración de host (diagrama de flujo) Proporciona diagramas de flujo del manejo de una migración de host cuando el host de un juego multijugador se desconecta. Cierre de una sesión multijugador (diagrama de flujo) Proporciona un diagrama de flujo que muestra el cierre de una sesión multijugador después de que un juego multijugador se completa y la sesión ya no es necesaria.
Última modificación el 28 de agosto de 2026