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Use este tema para configurar sesiones de juego multijugador entre usuarios en los servicios de XBOX. Su juego envía invitaciones a otros usuarios para que se unan a su sesión de juego. Hay dos formas de enviar una invitación a una partida a otros usuarios. Puede usar la Title-Callable UI (TCUI) (superposición de la interfaz de usuario del sistema), o puede usar una interfaz de usuario personalizada implementada por el título.

Uso de la Title-Callable UI (TCUI) (superposición de la interfaz de usuario del sistema)

Llamar a la API XGameUiShowSendGameInviteAsync recupera la superposición estándar de la interfaz de usuario del sistema para invitar amigos. Esto muestra una interfaz de usuario por la que el usuario puede navegar para seleccionar amigos o usuarios de la lista de jugadores recientes para invitarlos a la partida. Cuando el usuario selecciona Confirm, la invitación se envía a los usuarios seleccionados.

Uso de una interfaz de usuario personalizada implementada por el título

Su título puede implementar una interfaz de usuario personalizada para ver a los amigos en línea e invitarlos a sesiones de juego. Use la API XblMultiplayerSendInvitesAsync para enviar invitaciones a un conjunto de usuarios definidos por su XboxUserId (XUID), como se muestra en el código siguiente. Esto resulta útil si prefiere usar su propia interfaz de usuario en el juego en lugar de la interfaz de usuario del sistema estándar.

Flat C

Documentación de referencia de la API

Consulte también

XAsyncBlock XblMultiplayerInviteHandle XblMultiplayerSendInvitesAsync XblMultiplayerSendInvitesResult XGameActivation (referencia de API) Control de la activación de protocolo para iniciar un juego mediante Multiplayer Manager Envío de invitaciones a partidas mediante Multiplayer Manager
Última modificación el 28 de agosto de 2026