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En esta sección se describe cómo configurar e implementar los servicios Multijugador de los servicios de XBOX.

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Información general sobre los conceptos de multijugador Describe los conceptos que usan los sistemas Multijugador, incluida una sesión multijugador, el Multiplayer Session Directory (MPSD), el emparejamiento de SmartMatch y la calidad de servicio (QoS). Configuración del servicio Multijugador Describe cómo configurar el servicio Multijugador, lo que incluye la configuración de plantillas de sesión, hoppers de SmartMatch y cadenas de invitación personalizadas. Roles de multijugador Describe cómo definir roles de jugador en el multijugador de los servicios de XBOX. Exploración de sesiones multijugador Describe cómo un usuario puede consultar una lista de sesiones de juego multijugador abiertas que están disponibles en su título mediante la característica de exploración de sesiones multijugador. Introducción a la llamada directa al servicio Multijugador Proporciona una introducción a la llamada directa a la API de 2015 Multiplayer en lugar de usar Multiplayer Manager. Migración de un árbitro Describe la selección de un nuevo árbitro para 2015 Multiplayer mediante la migración correcta o la migración por conmutación por error. Ejemplo de implementación de multijugador entre redes: MMO Describe un ejemplo de la funcionalidad y el flujo entre redes en un juego multijugador masivo en línea (MMO). Ejemplo de implementación de multijugador entre redes: juego multijugador Describe un ejemplo de la funcionalidad y el flujo entre redes en un juego multijugador tradicional o en un juego multijugador de arena de batalla en línea (MOBA).
Última modificación el 28 de agosto de 2026