Inicio rápido: C++ para Windows
Este SDK está siendo reemplazado por el nuevo SDK de C de PlayFab. El nuevo SDK es compatible con Windows (Win32). Estamos ampliando el conjunto de plataformas compatibles con el nuevo SDK con el tiempo.
Requisitos
- Una cuenta de desarrollador de PlayFab.
- Una instalación de Visual Studio.
Configuración del proyecto de C++ en Windows
Instalación:- Descargue e instale el SDK multiplataforma (CPP) de PlayFab.
- Cree un proyecto de consola de C++ nuevo.
- Haga clic con el botón derecho en el proyecto en el Explorador de soluciones, seleccione Administrar paquetes NuGet y busque “playfab”. Habrá algunas coincidencias. Seleccione com.playfab.xplatcppsdk.vXXX
- Compruebe que el proyecto se compila en x64 Release
Configuración de la primera llamada a la API
Esta guía proporciona los pasos mínimos para realizar su primera llamada a la API de PlayFab, sin ninguna GUI ni comentarios en pantalla. La confirmación se realiza mediante una instrucción de impresión en la consola.- En Visual Studio, abra la aplicación de consola de C++.
- Abra el documento cpp principal del proyecto. Si no cambió el nombre del proyecto, el nombre del archivo será similar a ConsoleApplication1.cpp`.
- Reemplace el contenido del archivo por el código que se muestra a continuación.
Finalización y ejecución
- Para ejecutar el proyecto, seleccione Depurar > Iniciar depuración.
- Cuando se cargue, se mostrará el texto siguiente: “Congratulations, you made your first successful API call!”
- Empiece a realizar otras llamadas a la API y a crear su título.
