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Obtiene el identificador de entidad de PlayFab asociado a este usuario local.

Sintaxis

Parámetros

entityId   PartyString*
salida asignada por la biblioteca
El identificador de entidad de salida del usuario.

Valor devuelto

PartyError c_partyErrorSuccess si la llamada se realizó correctamente o un código de error en caso contrario. La forma legible del código de error se puede recuperar mediante PartyManager::GetErrorMessage().

Comentarios

El identificador de entidad de PlayFab recuperado es idéntico al identificador de entidad proporcionado por el título mediante PartyManager::CreateLocalUser() o PartyManager::CreateLocalUserWithEntityType(). También es el mismo valor que el que se encuentra en el campo id de una estructura PFEntityKey que representa la entidad. El valor devuelto por GetEntityType() representaría la otra mitad de una PFEntityKey.

La memoria de la cadena del identificador de entidad sigue siendo válida durante la vida del usuario local, es decir, hasta que su PartyDestroyLocalUserCompletedStateChange se haya proporcionado mediante PartyManager::StartProcessingStateChanges() y todos los cambios de estado que hagan referencia al usuario local se hayan devuelto a PartyManager::FinishProcessingStateChanges().

Requisitos

Encabezado: Party.h

Consulte también

PartyLocalUser
PartyLocalUser::GetEntityType
PartyManager::CreateLocalUser
PartyManager::CreateLocalUserWithEntityType
Última modificación el 28 de agosto de 2026