Sintaxis
Parámetros
entityId PartyString*salida asignada por la biblioteca El identificador de entidad de salida del usuario.
Valor devuelto
PartyErrorc_partyErrorSuccess si la llamada se realizó correctamente o un código de error en caso contrario. La forma legible del código de error se puede recuperar mediante PartyManager::GetErrorMessage().
Comentarios
El identificador de entidad de PlayFab recuperado es idéntico al identificador de entidad proporcionado por el título mediante PartyManager::CreateLocalUser() o PartyManager::CreateLocalUserWithEntityType(). También es el mismo valor que el que se encuentra en el campo id de una estructuraPFEntityKey que representa la entidad. El valor devuelto por GetEntityType() representaría la otra mitad de una PFEntityKey. La memoria de la cadena del identificador de entidad sigue siendo válida durante la vida del usuario local, es decir, hasta que su PartyDestroyLocalUserCompletedStateChange se haya proporcionado mediante PartyManager::StartProcessingStateChanges() y todos los cambios de estado que hagan referencia al usuario local se hayan devuelto a PartyManager::FinishProcessingStateChanges().
Requisitos
Encabezado: Party.hConsulte también
PartyLocalUserPartyLocalUser::GetEntityType
PartyManager::CreateLocalUser
PartyManager::CreateLocalUserWithEntityType
