Skip to main content
Obtiene el identificador de entidad de PlayFab del usuario asociado a este control de chat.

Sintaxis

Parámetros

entityId   PartyString*
salida asignada por la biblioteca
El identificador de entidad de salida.

Valor devuelto

PartyError c_partyErrorSuccess si la llamada se realizó correctamente o un código de error en caso contrario. La forma legible del código de error se puede recuperar mediante PartyManager::GetErrorMessage().

Comentarios

La cadena devuelta es el mismo valor que se encuentra en el campo id de una estructura PFEntityKey que representa la entidad. El valor devuelto por GetEntityType() representaría la otra mitad de un PFEntityKey.

La memoria de la cadena del identificador de entidad sigue siendo válida durante la vida del control de chat, es decir, hasta que su PartyChatControlDestroyedStateChange o PartyDestroyChatControlCompletedStateChange, según el tipo de destrucción que se haya producido, se haya proporcionado mediante PartyManager::StartProcessingStateChanges() y todos los cambios de estado que hagan referencia al control de chat se hayan devuelto a PartyManager::FinishProcessingStateChanges().

Requisitos

Encabezado: Party.h

Consulte también

PartyChatControl
PartyChatControl::GetEntityType
Última modificación el 28 de agosto de 2026