Propiedad LobbyServerDataUpdate.NewServer
Un servidor nuevo opcional que se asociará al lobby propiedad del cliente.Comentarios
Si se especifica, esta entidad debe ser una entidad game_server. Solo puede haber un servidor asociado a un lobby a la vez. Establecer aquí un servidor nuevo reemplaza al servidor asociado actualmente en el lobby.Consulte también
- clase PFEntityKey
- clase LobbyServerDataUpdate
- espacio de nombres PlayFab.Multiplayer
