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Propiedad LobbySearchResult.Friends

Los amigos en el lobby encontrado, si la búsqueda de lobbies se realizó con un LobbySearchFriendsFilter.

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Si la búsqueda de lobbies que generó este resultado de búsqueda no se realizó con un LobbySearchFriendsFilter, este valor siempre será 0. En algunas redes sociales multijugador, la amistad es una relación unidireccional. Un usuario puede “seguir” a otro o ser su amigo, pero no ocurre necesariamente lo mismo en la dirección inversa. Los amigos solo se devolverán en este resultado de búsqueda cuando exista una amistad bidireccional. Es decir, el usuario que consulta el lobby y el usuario que está en el lobby deben ser amigos entre sí.

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Última modificación el 28 de agosto de 2026