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¿Tiene una base de jugadores que prefiere distintos idiomas? PlayFab simplifica las notificaciones push localizadas al permitir almacenar varios idiomas en un único identificador de plantilla. Usted proporciona las cadenas y nosotros ponemos la inteligencia para enviar las versiones localizadas correctas a sus jugadores.
Antes de que agregáramos compatibilidad con las plantillas de notificaciones push, los desarrolladores podían definir explícitamente sus notificaciones push dentro de las reglas o las tareas programadas que las desencadenaban. Estas seguirán comportándose como hasta ahora; sin embargo, para agregar idiomas adicionales, debe usar plantillas.
Este tutorial le guía por los pasos necesarios para crear una plantilla básica de notificación push localizada y, a continuación, explica cómo configurar PlayFab para enviarla automáticamente cuando uno de sus jugadores cumpla los criterios especificados.

Requisitos

Este es un tutorial avanzado. Se centra en cómo crear una plantilla de notificación push con cadenas localizadas y, a continuación, configurar la lógica para desencadenar el envío de esa plantilla a sus jugadores. Asegúrese de que se cumplen todos los requisitos o no podrá completar este tutorial. En este tutorial se supone que su título ya se ha configurado para enviar notificaciones push.
Para obtener una introducción a las notificaciones push e instrucciones sobre cómo habilitarlas en su título, consulte el inicio rápido de notificaciones push. Incluye indicaciones tanto para iOS como para Android (incluida la configuración de cargas avanzadas), así como el uso de Postman para validar el comportamiento.
Familiarícese con cómo aprovechar la compatibilidad con el idioma predeterminado del título y el idioma preferido del jugador en el tutorial Configuración de idiomas predeterminados. Debe tener establecido un idioma predeterminado del título para continuar con las plantillas de notificaciones push.

Creación de una plantilla de notificación push

Para los fines de este tutorial, crearemos una notificación push básica para enviarla a los jugadores inactivos, con la esperanza de que vuelvan a nuestro título. En Game Manager de PlayFab:
  1. Seleccione la sección Content.
  2. Seleccione la pestaña Push Notifications Templates.
  3. Seleccione New Push Notification Template.
  4. Agregue un nuevo idioma con el menú desplegable del campo Language (Title default).
  5. Elija el idioma que quiere agregar a la plantilla y escriba las cadenas localizadas como se muestra a continuación.
Asunto:
Mensaje:
El ejemplo siguiente muestra el aspecto que debería tener. Seleccione el botón SAVE PUSH NOTIFICATION TEMPLATE y ya está listo. Al enviar esta plantilla a los jugadores que prefieren el coreano, recibirán la versión localizada de la notificación; todos los demás jugadores recibirán el mensaje en su idioma predeterminado, en inglés.

Desencadenamiento de notificaciones push mediante reglas, tareas y segmentos de jugadores

El siguiente paso de nuestro escenario es aprovechar las acciones desencadenadas de PlayFab para enviar notificaciones push cuando un jugador cumpla nuestros criterios especificados. Queremos animar a los jugadores a volver si no han visitado nuestro juego en más de 30 días. Este tipo de criterio hace que el uso de la lógica de segmentación de jugadores encaje de forma natural en nuestro escenario de jugadores inactivos, pero tenga en cuenta que puede desencadenar estos mismos tipos de acciones con reglas y tareas programadas. Ambas se encuentran en el menú Automation de Game Manager. También puede usar CloudScript o nuestras API para enviar una notificación push. Continuemos con el ejemplo de segmentación de jugadores. En primer lugar, configuraremos un segmento de jugadores para los jugadores inactivos:
  1. Seleccione el área Players.
  2. Elija la pestaña Segments y New Segment.
Definimos “inactivo” como no haber iniciado sesión en el juego durante más de 30 días (43200 minutos).
Si en este momento seleccionara el botón SAVE SEGMENT, podría usar este segmento para identificar y analizar a los jugadores que hace tiempo que no visitan su título. Cuando un jugador pase de 29 días sin iniciar sesión a 30 días, PlayFab agregará automáticamente a ese jugador a este segmento de Lapsed Players. Después, si un jugador inactivo vuelve a iniciar sesión, PlayFab lo quitará automáticamente de este segmento. Hagamos que PlayFab envíe nuestra notificación push cuando un jugador entre en este segmento:
  • Con la pestaña Segment seleccionada, seleccione ADD ACTION, que aparece justo encima del botón Save Segment.
  • A continuación, vaya al campo Type y use el menú desplegable para seleccionar Send push notification.
  • Vaya al campo Push notification template situado junto a él y seleccione la plantilla Lapsed Players en el segundo menú desplegable.
A continuación se muestra un ejemplo de cómo debería aparecer su pantalla. Ahora, cuando un jugador entre en el segmento Lapsed Players, PlayFab le enviará su notificación push localizada. Eso es todo lo que se necesita para configurar el envío de su notificación push a sus jugadores. Ya que estamos aquí, hablemos rápidamente de cómo podría cumplir la promesa de los obsequios de “bienvenida de nuevo” que mencionamos en la propia notificación. Configurar acciones que se activen cuando el jugador salga del segmento es una manera sencilla (pero no la única) de asegurarse de que el jugador recibe el regalo que prometió. Para este juego, tenemos una función de CloudScript que desencadena una experiencia en el juego que da la bienvenida de nuevo al jugador, así que queremos ejecutarla para el jugador y concederle un artículo especial de nuestro catálogo.
Última modificación el 28 de agosto de 2026