La característica de propiedades personalizadas de jugador está en versión preliminar pública. Aunque la funcionalidad principal ya está disponible, estamos perfeccionando la experiencia en función de los comentarios y los patrones de uso.
Las propiedades personalizadas solo se admiten en entidades title_player_account.
Configuración de las propiedades personalizadas
Las propiedades personalizadas se pueden configurar de distintas maneras:- Mediante la acción UpdatePlayerCustomProperties, que actualiza las propiedades del jugador.
- También puede eliminar propiedades personalizadas mediante la acción DeletePlayerCustomProperties.
- Y también puede modificar las propiedades de un jugador individual mediante la interfaz de usuario de Game Manager.
Límites
Algunas limitaciones de las propiedades personalizadas son:- Los nombres de propiedad deben ser de tipo cadena y tener una longitud máxima de 36 caracteres
- Los nombres de propiedad distinguen mayúsculas de minúsculas, por lo que, por ejemplo, prop y PROP son nombres diferentes
- Los valores de cadena tienen una longitud máxima de 36 caracteres
- Los valores numéricos admitidos son de punto flotante doble (estándar IEEE 754)
- Los valores de cadena de fecha y hora deben usar el formato ISO 8601 y todas las comparaciones se realizan con respecto a UTC
- Solo puede haber 5 propiedades personalizadas únicas por jugador (no es necesario que cada jugador tenga exactamente los mismos 5 nombres de propiedad)
