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Los objetos de entidad le permiten leer y escribir objetos pequeños serializables en JSON adjuntos a una entidad. Todos los tipos de entidad admiten los mismos métodos GetObjects y SetObjects. Los ejemplos que se muestran a continuación demuestran cómo establecer y leer un Object en una title_player_account.

Game Manager y entidades

Game Manager le permite manipular objetos y archivos de los jugadores. La información general del jugador se ha actualizado para mostrar tanto la información del jugador del título como la de la cuenta de jugador maestra. Además, los archivos y los objetos ahora tienen sus propias secciones en la pestaña Players.

Características relacionadas

Los objetos y archivos de entidad se usan en varias características de PlayFab, cada una limitada a un tipo de entidad diferente:
Última modificación el 28 de agosto de 2026