Versiones de SDK compatibles
Actualmente, la compatibilidad con sesiones solo está disponible en el SDK de Unity. La compatibilidad con nuestros otros SDK se agregará en el futuro. Necesitará la versión 180829 o posterior. Este SDK introduce por primera vez dos eventos nuevos que pueden configurarse para emitirse automáticamente desde el cliente:Registro y administración de eventos
Para empezar a recopilar estos dos eventos, primero deberá integrar el SDK de Unity en su cliente. Encontrará instrucciones sobre cómo hacerlo en el inicio rápido de Unity3D. Actualmente, estos eventos están deshabilitados de forma predeterminada, aunque tenemos previsto cambiarlo en el futuro. Puede administrar la recopilación del tiempo de foco desde Game Manager:- Vaya a Settings.
- Vaya a Data Collection.
- En la sección Options, ponga esta opción en ON u OFF.
Deshabilitar esta opción impedirá que el cliente emita estos eventos.

true en la configuración de su título, como se muestra a continuación.
Instrucciones heredadas
Si su juego usa un SDK entre las versiones 180716 y 180809, es posible enviar los eventos de tiempo de foco, aunque requiere pasos adicionales. Dado que estos eventos aprovechan la API WriteEvents, primero deberá asegurarse de que la marca Enable Entity API esté habilitada (activada) en la configuración del SDK en el momento de actualizar el SDK.
