[!NOTE] Este evento está en versión preliminar. Su carga, comportamiento y disponibilidad podrían cambiar.Este evento se puede desencadenar cuando un autor de llamadas de API se acerca a un límite de velocidad o lo alcanza. Actualmente, se genera una advertencia al 80 % del límite, pero este umbral, al igual que otros detalles del evento, podría cambiar. Se genera una alerta la primera vez que el uso supera el umbral de advertencia (
Warning) o el propio límite (HardLimit) dentro de un período de seguimiento, no en cada llamada posterior. Para saber si las llamadas se están limitando, use las respuestas HTTP 429. Puede consultarlo en el Explorador de datos de Game Manager. Para obtener más información sobre los límites de velocidad, consulte Limitación en PlayFab.
