Skip to main content
Actualiza el almacén de pares clave-valor de configuraciones personalizadas del título

Sintaxis

Parámetros

titleEntityHandle   PFEntityHandle PFEntityHandle de una entidad de título obtenida mediante PFAuthenticationGetEntityWithSecretKeyAsync. request   PFTitleDataManagementSetTitleDataRequest* Objeto de solicitud rellenado. async   XAsyncBlock*
Inout
XAsyncBlock para la operación asincrónica.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT Código de resultado de esta operación de API.

Comentarios

Esta API está disponible en Win32, Linux y macOS. Esta API está diseñada para almacenar valores específicos del título a los que solo puede acceder el servidor. Esto se puede usar para ajustar la configuración de los servidores de juego y Cloud Scripts sin necesidad de actualizarlos y volver a implementarlos. Esta operación es aditiva. Si una clave no existe en el conjunto de datos actual, se agregará con el valor especificado. Si ya existe, el valor de esa clave se sobrescribirá con el nuevo valor. Consulte también ServerGetTitleInternalDataAsync. Llame a XAsyncGetStatus para obtener el estado de la operación. Si la llamada al servicio no se realiza correctamente, el resultado asincrónico será E_PF_DATA_LENGTH_EXCEEDED, E_PF_TOO_MANY_KEYS o cualquiera de los errores globales de PlayFab Service. Consulte la página de documentación “Handling PlayFab Errors” para obtener más detalles sobre el control de errores.

Requisitos

Encabezado: PFTitleDataManagement.h

Consulte también

Miembros de PFTitleDataManagement
Última modificación el 28 de agosto de 2026