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Recupera el almacén de pares clave-valor de configuraciones personalizadas del título

Sintaxis

Parámetros

entityHandle   PFEntityHandle PFEntityHandle que se usará para la autenticación. request   PFTitleDataManagementGetTitleDataRequest* Objeto de solicitud rellenado. async   XAsyncBlock*
Inout
XAsyncBlock para la operación asincrónica.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT Código de resultado de esta operación de API.

Comentarios

Esta API está disponible en todas las plataformas. Esta API está diseñada para devolver valores específicos del título que el cliente puede leer, pero no escribir. Por ejemplo, un desarrollador podría optar por almacenar valores que modifiquen la experiencia del usuario, como las tasas de aparición de enemigos, la fuerza de las armas, las velocidades de movimiento, etc. Esto permite a un desarrollador actualizar el título sin necesidad de crear, probar y publicar una nueva compilación. Si el jugador pertenece a una variante de experimento que usa invalidaciones de datos del título, las invalidaciones se aplican automáticamente y se devuelven con los datos del título. Tenga en cuenta que puede haber un retraso de hasta un minuto entre la actualización de los datos del título y el momento en que esta llamada API devuelve el valor más reciente. Cuando se complete la tarea asincrónica, llame a PFTitleDataManagementClientGetTitleDataGetResultSize y a PFTitleDataManagementClientGetTitleDataGetResult para obtener el resultado.

Requisitos

Encabezado: PFTitleDataManagement.h

Consulte también

Miembros de PFTitleDataManagement
Última modificación el 28 de agosto de 2026