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Quita una etiqueta determinada de un perfil de jugador. El espacio de nombres de la etiqueta se genera automáticamente en función del origen de la etiqueta.

Sintaxis

Parámetros

titleEntityHandle   PFEntityHandle PFEntityHandle para una entidad de título obtenida mediante PFAuthenticationGetEntityWithSecretKeyAsync. request   PFSegmentsRemovePlayerTagRequest* Objeto de solicitud rellenado. async   XAsyncBlock*
Inout
XAsyncBlock para la operación asincrónica.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT Código de resultado de esta operación de API.

Comentarios

Esta API está disponible en Win32, Linux y macOS. Esta API desencadenará un evento player_tag_removed y quitará una etiqueta con el TagName y el PlayFabID especificados del perfil de jugador correspondiente. TagName se puede usar para la segmentación y está limitado a 256 caracteres. Consulte también ServerAddPlayerTagAsync, ServerGetPlayerTagsAsync. Llame a XAsyncGetStatus para obtener el estado de la operación. Si la llamada al servicio no se realiza correctamente, el resultado asincrónico será uno de los errores globales de PlayFab Service. Consulte la página de documentación “Handling PlayFab Errors” para obtener más detalles sobre el control de errores.

Requisitos

Encabezado: PFSegments.h

Consulte también

Miembros de PFSegments
Última modificación el 28 de agosto de 2026