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Recupera una matriz de definiciones de segmentos de jugador. Los resultados de esta llamada pueden usarse en llamadas API posteriores, como GetPlayersInSegment, que requiere un Segment ID. Aunque los nombres de los segmentos pueden cambiar, el identificador de ese segmento no cambiará.

Sintaxis

Parámetros

titleEntityHandle PFEntityHandle PFEntityHandle para una entidad de título obtenida mediante PFAuthenticationGetEntityWithSecretKeyAsync. async XAsyncBlock*
Inout
XAsyncBlock para la operación asincrónica.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT Código de resultado de esta operación de API.

Comentarios

Esta API está disponible en Win32, Linux y macOS. La solicitud no tiene parámetros. Vea también ServerGetPlayersInSegmentAsync. Cuando se complete la tarea asincrónica, llame a PFSegmentsServerGetAllSegmentsGetResultSize y a PFSegmentsServerGetAllSegmentsGetResult para obtener el resultado.

Requisitos

Encabezado: PFSegments.h

Consulte también

Miembros de PFSegments
Última modificación el 28 de agosto de 2026