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Enumera los detalles resumidos de todas las compilaciones de servidor multijugador de un título. Acepta tokens para el título y, si el acceso de cliente de juego está habilitado, permite que el cliente de juego solicite la lista de compilaciones con el token de entidad de jugador.

Sintaxis

Parámetros

entityHandle PFEntityHandle PFEntityHandle que se usará para la autenticación. request PFMultiplayerServerListBuildSummariesRequest* Objeto de solicitud rellenado. async XAsyncBlock*
Inout
XAsyncBlock para la operación asincrónica.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT Código de resultado de esta operación de API.

Comentarios

Esta API está disponible en todas las plataformas. Devuelve una lista de detalles resumidos de todas las compilaciones de servidor multijugador de un título. Vea también MultiplayerServerCreateBuildWithManagedContainerAsync, MultiplayerServerDeleteBuildAsync, MultiplayerServerGetBuildAsync. Cuando se complete la tarea asincrónica, llame a PFMultiplayerServerListBuildSummariesV2GetResultSize y PFMultiplayerServerListBuildSummariesV2GetResult para obtener el resultado.

Requisitos

Encabezado: PFMultiplayerServer.h

Consulte también

Miembros de PFMultiplayerServer
Última modificación el 28 de agosto de 2026