Funciones
| Función | Descripción |
|---|---|
| PFEventPipelineAddUploadingEntity | Agrega una entidad a una canalización existente. Todos los eventos emitidos se vincularán a esta entidad. |
| PFEventPipelineBatchUploadFailedEventHandler | Controlador que se invoca cuando el SDK ha intentado cargar un lote de eventos de canalización de eventos pero no lo ha conseguido. Corresponde al cliente volver a enviar los eventos con error según sea necesario mediante PFEventPipelineEmitEvent, aunque, según la naturaleza del error, volver a enviarlos directamente puede no resolver el problema. |
| PFEventPipelineBatchUploadSucceededEventHandler | Controlador que se invoca cuando el SDK carga correctamente un lote de eventos. |
| PFEventPipelineCloseHandle | Cierra un PFEventPipelineHandle. |
| PFEventPipelineCreatePlayStreamPipelineHandle | Crea una canalización de eventos para cargar eventos de PlayStream mediante una entidad. |
| PFEventPipelineCreateTelemetryPipelineHandleWithEntity | Crea una canalización de eventos para cargar eventos de telemetría mediante una entidad. |
| PFEventPipelineCreateTelemetryPipelineHandleWithKey | Crea una canalización de eventos para cargar eventos de telemetría mediante una clave de telemetría. |
| PFEventPipelineDuplicateHandle | Duplica un PFEventPipelineHandle. |
| PFEventPipelineEmitEvent | Agrega un evento al búfer de una canalización para su carga. La API se devolverá de forma sincrónica y el evento se cargará en segundo plano según la configuración de la canalización. |
| PFEventPipelineRemoveUploadingEntity | Quita una entidad de una canalización existente. Si se agregó una configuración de clave de telemetría válida al crear la canalización, se cambiará a ella. |
| PFEventPipelineUpdateConfiguration | Actualiza la configuración de una canalización existente. |
Estructuras
| Estructura | Descripción |
|---|---|
| PFEvent | Evento que se va a cargar en PlayFab. |
| PFEventPipelineConfig | Define la configuración de la canalización de eventos. |
| PFEventPipelineTelemetryKeyConfig | Estructura de configuración que define las propiedades necesarias para usar la clave de telemetría. |
| PFUploadedEvent | Evento que se ha cargado en PlayFab. Asocia el identificador asignado por el servicio con el clientId proporcionado cuando se emitió el evento. |
