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Crea una canalización de eventos para cargar eventos de PlayStream mediante una entidad.

Sintaxis

Parámetros

entityHandle PFEntityHandle La entidad cuyo token se usará para realizar las solicitudes al servicio de PlayFab en segundo plano. queue XTaskQueueHandle
optional
La cola asincrónica donde se programará el trabajo en segundo plano y donde se invocarán las devoluciones de llamada de eventos. eventPipelineBatchUploadedEventHandler PFEventPipelineBatchUploadSucceededEventHandler*
optional
Controlador opcional que se invocará cuando se cargue un lote de eventos. eventPipelineBatchFailedEventHandler PFEventPipelineBatchUploadFailedEventHandler*
optional
Controlador opcional que se invocará cuando se produzca un error al cargar un lote de eventos. handlerContext void*
optional
Puntero opcional a los datos usados por los controladores de eventos. eventPipelineHandle PFEventPipelineHandle*
output
Identificador de la canalización creada. Debe cerrarse con PFEventPipelineCloseHandle cuando ya no se necesite.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT Código de resultado de esta operación de API. Los valores posibles son S_OK, E_INVALIDARG, E_PF_NOT_INITIALIZED o E_FAIL.

Requisitos

Encabezado: PFEventPipeline.h

Consulte también

Miembros de PFEventPipeline
Última modificación el 28 de agosto de 2026