Sintaxis
Miembros
maxEventsPerBatch uint32_t*may be nullptr Número máximo de eventos que se procesarán por lotes antes de escribirlos en PlayFab. Si se envía null, se usará el valor predeterminado (5 para telemetría / 5 para PlayStream).
maxWaitTimeInSeconds uint32_t*may be nullptr Tiempo máximo que la canalización esperará antes de enviar un lote incompleto. Si se envía null, se usará el valor predeterminado (3 para telemetría / 3 para PlayStream).
pollDelayInMs uint32_t*may be nullptr Tiempo que la canalización esperará para volver a leer del búfer de eventos después de vaciarlo. Si se envía null, se usará el valor predeterminado (10 para telemetría / 10 para PlayStream).
compressionLevel HCCompressionLevel*may be nullptr La canalización de eventos enviará los eventos con compresión GZIP con el nivel especificado. Si se envía null, no se realizará ninguna compresión.
retryOnDisconnect bool*may be nullptr La canalización de eventos reintentará el envío de los eventos que produjeron un error debido a la pérdida de conexión. Si se envía null, el comportamiento predeterminado será reintentar (true) (no disponible para PlayStream).
bufferSize size_t*may be nullptr Límite de la cantidad de eventos en el búfer de la canalización. Si se envía null, se usará el valor predeterminado (1024 para cualquiera de los tipos).
