Cancel.
Cancel, y el
caso DoWork termina con una llamada a XAsyncComplete con
el estado E_ABORT. Se puede usar cualquier método para señalar la cancelación. Sin embargo,
un evento es una forma sencilla de señalar la cancelación que se admite en cualquier plataforma del Microsoft Game Development Kit (GDK) a la que se pueda destinar.
Para desencadenar el caso Cancel, llame a XAsyncCancel
con el bloque asincrónico de la tarea, como se muestra a continuación.
Documentación de referencia de la API
- XAsyncProvider (contenido de la API)
- Funciones
- xasync (contenido de la API)
- Funciones
