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En este tema se proporciona un ejemplo de cómo ejecutar una tarea de la API del Microsoft Game Development Kit (GDK). Las funciones asincrónicas de la API del Microsoft Game Development Kit (GDK) implementan internamente la devolución de llamada de trabajo. Sin embargo, se siguen ejecutando según lo indicado por la cola de tareas especificada en el bloque asincrónico. Para ejecutar estos métodos se requiere el bloque asincrónico y los parámetros que necesite la API.
Este código no difiere mucho del código para ejecutar tareas genéricas. En lugar de usar XAsyncRun con una devolución de llamada de trabajo, se llama a la API que se quiere usar. El bloque asincrónico se configura de la misma manera. La diferencia es que XUserAddAsync tiene datos que se deben recuperar de la llamada, lo que se hace en la devolución de llamada de finalización con XUserAddResult.

Documentación de referencia de la API

Consulte también

Información general de la biblioteca XAsync Configuración de una tarea asincrónica (ejemplo) Ejecución de una tarea simple (ejemplo) XAsync
Última modificación el 28 de agosto de 2026