Cuando un título de Microsoft Game Development Kit (GDK) ha establecido
TargetDeviceFamily="XboxOne" en su MicrosoftGame.Config y se ejecuta en un dispositivo de consolas XBOX Series, omite la marca SMTEnabled y siempre se ejecuta con SMT deshabilitado.Pasos de desarrollo
Asegúrese de que usa el GDK de junio de 2020 o una versión más reciente. Configure su proyecto para que tenga como destino la familia de dispositivos XBOX One. En el archivo MicrosoftGame.config, establezcaTargetDeviceFamily="XboxOne". Consulte Información general de MicrosoftGame.Config.
Establezca otras opciones opcionales en MicrosoftGame.config: XboxCompatibility
