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本主題提供更新 Rich Presence 字串的範例程式碼。 若要在您的遊戲中更新 Rich Presence 字串,請在 JSON 物件中以適當的參數呼叫 Write Title URI。 此 RESTful 呼叫也由 XBOX 服務 API (XSAPI) 包裝。 如需與此呼叫相關之 API 的資訊,請參閱 XblPresenceSetPresenceAsync。 URI 如下所示:
下列欄位僅用於設定 Rich Presence 字串。 其他選擇性欄位與為遊戲寫入線上狀態相關,但本主題中並未列出。

TitleRequest 物件

ActivityRequest 物件

RichPresenceRequest 物件

例如,若要更新 xuid 為 12345 之使用者的 Rich Presence,呼叫如下所示:
它具有下列 JSON 本文。
使用包裝函式 API 時,這是對 XblPresenceSetPresenceAsync 的呼叫。 如果您讓 XBOX 玩家資料保持最新狀態,就不需要在每次資料變更時重設 Rich Presence 字串以填入空白。 在上一個範例中,使用的是目前地圖。 當使用者嘗試讀取字串時,Presence 會在 XBOX 玩家資料中查閱資料以填入目前的值。 即使使用者從一張地圖切換到另一張地圖,只要您將適當的事件傳送至 XBOX 玩家資料,就不需要在遊戲中重設 Rich Presence 字串。 資料可能需要幾秒鐘的時間才能在 XBOX 玩家資料系統中移轉。 當有人嘗試讀取使用者 12345 的 Rich Presence 時,服務會查看所要求的地區設定,並在傳回字串之前適當地將其格式化。 在此案例中,假設使用者想要讀取 en-US 字串。 讀取 Rich Presence 的運作方式如下。
如需此呼叫的詳細資訊,請參閱 GET (/users/xuid({xuid}))。 此呼叫的包裝函式 API 是 XblPresenceGetPresenceAsync 或 XblPresenceGetPresenceForMultipleUsersAsync。 在上一個範例中,您已要求 xuid 為 12345 之使用者的 PresenceRecord。 您也要求詳細資料層級為 all。 如果您未指定 all,就不會傳回 Rich Presence。相反地,all 會在 JSON 回應中傳回下列內容。
最後修改於 2026年10月8日