- 作為用於維護遊戲的獨立主控台管理工具。
- 整合至現有以 Python 為基礎的遊戲引擎。
- 如需 Python 遊戲引擎的清單,請參閱 python.org 網站上的 PythonGameLibraries。
必要條件
- PlayFab 開發人員帳戶。
- 您的系統上已安裝 Python 3。
- 您也必須安裝 requests 模組。
此 Python SDK 的 Beta 版本僅支援同步 API 呼叫,您的遊戲迴圈可能會因執行 PlayFab API 呼叫而遭到封鎖。您可能需要建立自己的非同步/執行緒模型來避免此問題。
Python 專案設定
- 在命令提示字元中,使用下列命令安裝 PlayFab 套件。
pip 不在您的路徑中,請改用下列命令。
- 在您的專案目錄中,建立名為 playfab_test.py 的 Python 指令碼。
設定您的第一次 API 呼叫
本快速入門提供進行第一次 PlayFab API 呼叫所需的最少步驟,不含任何 GUI 或畫面上的回饋。確認是透過主控台列印陳述式完成的。 將您 playfab_test.py 檔案的內容取代為下方所示的內容。完成並執行
使用下方所示的命令執行 Python 指令碼。解構程式碼
這個選擇性的最後一節會詳細說明 playfab_test.py 的每個部分。-
匯入
- PlayFab 匯入可讓您存取 API。
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PlayFabSettings.TitleId = "144"- 每位 PlayFab 開發人員都會在 Game Manager 中建立遊戲。當您發佈遊戲時,必須將該 titleId 寫入遊戲程式碼中。這可讓用戶端知道如何存取 PlayFab 中正確的資料。對大多數使用者而言,只要將其視為讓 PlayFab 運作的必要步驟即可。
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request
- 大多數 PlayFab API 方法都需要輸入參數,而這些輸入參數會封裝在字典物件中。
LoginWithCustomIDRequest接受必要參數CustomId(可唯一識別玩家並傳回相關聯的實體權杖) 和CreateAccount(允許透過此呼叫建立新帳戶)。- 對於登入,大多數開發人員會想要使用更合適的登入方法。
- 如需所有登入方法和輸入參數的清單,請參閱 PlayFab 登入文件。常見的選擇包括:
- 大多數 PlayFab API 方法都需要輸入參數,而這些輸入參數會封裝在字典物件中。
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回呼
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成功
- 如果 API 呼叫成功,success 會包含所要求的資訊,而 failure 會是
None。 - 對於登入要求,success 會包含玩家的基本資訊,但對大多數使用者而言,登入只是呼叫其他 API 之前的必要步驟。
- 如果 API 呼叫成功,success 會包含所要求的資訊,而 failure 會是
-
失敗
- 如果 API 呼叫不成功,failure 會包含一些錯誤資訊,而 success 會是
None。 - API 呼叫可能因許多原因而失敗,您應該一律嘗試處理失敗情況。
- API 呼叫失敗的原因 (依可能性排序)
- 未設定
PlayFabSettings.TitleId。如果您忘記將titleId設定為您的遊戲,則一切都無法運作。 - 要求參數。如果您沒有為特定 API 呼叫提供正確或必要的資訊,呼叫就會失敗。
- 裝置連線問題。行動電話會不斷失去/恢復連線,因此任何 API 呼叫都可能隨時隨機失敗,然後又立即恢復正常。進入隧道可能會讓您完全中斷連線。
- PlayFab 伺服器問題。就像所有軟體一樣,可能會發生問題。如需更新資訊,請參閱我們的版本資訊。
- 網際網路並非 100% 可靠。有時訊息會損毀或無法送達 PlayFab 伺服器。
- 未設定
- 如果 API 呼叫不成功,failure 會包含一些錯誤資訊,而 success 會是
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成功
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PlayFabClientAPI.LoginWithCustomID- 以同步方式觸發 API 呼叫。完成時,會叫用回呼。
