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本快速入門旨在協助您以 Python 3 進行第一次 API 呼叫。 原生 Python 專案可以透過幾種方式使用:
  • 作為用於維護遊戲的獨立主控台管理工具。
  • 整合至現有以 Python 為基礎的遊戲引擎。
    • 如需 Python 遊戲引擎的清單,請參閱 python.org 網站上的 PythonGameLibraries。

必要條件

此 Python SDK 的 Beta 版本僅支援同步 API 呼叫,您的遊戲迴圈可能會因執行 PlayFab API 呼叫而遭到封鎖。您可能需要建立自己的非同步/執行緒模型來避免此問題。
如果您在偵錯問題時遇到困難,而錯誤資訊所提供的內容又不足夠,請造訪我們的 PlayFab 論壇。

Python 專案設定

  1. 在命令提示字元中,使用下列命令安裝 PlayFab 套件。
如果 pip 不在您的路徑中,請改用下列命令。
  1. 在您的專案目錄中,建立名為 playfab_test.py 的 Python 指令碼。

設定您的第一次 API 呼叫

本快速入門提供進行第一次 PlayFab API 呼叫所需的最少步驟,不含任何 GUI 或畫面上的回饋。確認是透過主控台列印陳述式完成的。 將您 playfab_test.py 檔案的內容取代為下方所示的內容。

完成並執行

使用下方所示的命令執行 Python 指令碼。
完成時,您應該會看到下列文字:“Congratulations, you made your first successful API call!” 此時,您就可以開始進行其他 API 呼叫並建置您的遊戲。如需所有可用用戶端 API 呼叫的清單,請參閱我們的 PlayFab API 參考文件。 祝您程式撰寫愉快!

解構程式碼

這個選擇性的最後一節會詳細說明 playfab_test.py 的每個部分。
  • 匯入
    • PlayFab 匯入可讓您存取 API。
  • PlayFabSettings.TitleId = "144"
    • 每位 PlayFab 開發人員都會在 Game Manager 中建立遊戲。當您發佈遊戲時,必須將該 titleId 寫入遊戲程式碼中。這可讓用戶端知道如何存取 PlayFab 中正確的資料。對大多數使用者而言,只要將其視為讓 PlayFab 運作的必要步驟即可。
  • request
    • 大多數 PlayFab API 方法都需要輸入參數,而這些輸入參數會封裝在字典物件中。
      • LoginWithCustomIDRequest 接受必要參數 CustomId (可唯一識別玩家並傳回相關聯的實體權杖) 和 CreateAccount (允許透過此呼叫建立新帳戶)。
      • 對於登入,大多數開發人員會想要使用更合適的登入方法。
  • 回呼
    • 成功
      • 如果 API 呼叫成功,success 會包含所要求的資訊,而 failure 會是 None。
      • 對於登入要求,success 會包含玩家的基本資訊,但對大多數使用者而言,登入只是呼叫其他 API 之前的必要步驟。
    • 失敗
      • 如果 API 呼叫不成功,failure 會包含一些錯誤資訊,而 success 會是 None。
      • API 呼叫可能因許多原因而失敗,您應該一律嘗試處理失敗情況。
      • API 呼叫失敗的原因 (依可能性排序)
        • 未設定 PlayFabSettings.TitleId。如果您忘記將 titleId 設定為您的遊戲,則一切都無法運作。
        • 要求參數。如果您沒有為特定 API 呼叫提供正確或必要的資訊,呼叫就會失敗。
        • 裝置連線問題。行動電話會不斷失去/恢復連線,因此任何 API 呼叫都可能隨時隨機失敗,然後又立即恢復正常。進入隧道可能會讓您完全中斷連線。
        • PlayFab 伺服器問題。就像所有軟體一樣,可能會發生問題。如需更新資訊,請參閱我們的版本資訊。
        • 網際網路並非 100% 可靠。有時訊息會損毀或無法送達 PlayFab 伺服器。
  • PlayFabClientAPI.LoginWithCustomID
    • 以同步方式觸發 API 呼叫。完成時,會叫用回呼。
最後修改於 2026年10月8日