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TokenAndSignatureRequested 類型狀態變更的特定資訊。

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correlationId   uint32_t 用來將權杖和簽章要求與內部 HTTP 要求建立關聯的不透明識別碼。呼叫 PartyXblManager::CompleteGetTokenAndSignatureRequest() 以完成作業時,請使用此識別碼。 method   PartyString 要求的 HTTP 方法,例如 “GET” 或 “POST”。 url   PartyString 需要權杖和簽章之 HTTP 要求的 URL (已完全逸出)。 headerCount   uint32_t HTTP 要求的標頭數目。 headers   PartyXblHttpHeader*
大小為 headerCount 的陣列
HTTP 要求的標頭。 bodySize   uint32_t 要求本文的大小 (以位元組為單位)。 body   const void*
大小為 bodySize 位元組的緩衝區
要求本文。 forceRefresh   PartyBool 如果為 true,則必須重新整理權杖,並忽略任何快取的權杖。 allUsers   PartyBool 如果為 true,則應為所有使用者要求權杖,而不是為特定使用者要求。在此情況下,localChatUser 將為 nullptr。 localChatUser   PartyXblLocalChatUser*
可能為 nullptr
應用來擷取權杖和簽章的本機聊天使用者。 只有在 allUsers 設定為 false 時,此欄位才有效。

備註

遊戲可以使用 XBOX 驗證程式庫 (XAL),透過呼叫 XalUserGetTokenAndSignatureSilentlyAsync() 函式來完成這些要求。

使用 PartyXblManager::CompleteGetTokenAndSignatureRequest() 提供權杖和簽章並完成作業。

需求

標頭: PartyXboxLive.h

另請參閱

PartyXboxLive 成員
最後修改於 2026年10月8日