NetworkId
傳回玩家目前所連線網路的 NetworkID。其他玩家可以使用此字串加入網路。NetworkId 會在OnNetworkJoined 事件引發時填入,並在 OnNetworkLeft 事件引發時清除。
Party Unity SDK 中 PlayFabMultiplayerManager.NetworkId 的參考,傳回本機玩家所連線之 Party 網路的識別碼。
OnNetworkJoined 事件引發時填入,並在 OnNetworkLeft 事件引發時清除。