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在網路變更時發生。引發此事件時,您必須將所有玩家移至 newNetworkID 中指定的新網路,讓玩家能夠繼續通訊。

引數

sender (object)

引發事件的類別。

newNetworkId (string)

新網路的識別碼。
最後修改於 2026年10月8日